I 136 LICENZIAMENTI - Un documento WARN depositato in Texas conferma che Microsoft ha licenziato 136 dipendenti di id Software, colpendo duramente lo studio autore di DOOM, Quake e Wolfenstein. Questi numeri fanno parte di 158 tagli complessivi all'interno di ZeniMax Media. Secondo Game Developer, 96 licenziamenti riguardano l'ufficio di Richardson, Texas, mentre altri 40 coinvolgono lavoratori da remoto collegati alla stessa sede. I restanti 22 tagli hanno interessato Bethesda Game Studios ad Austin.
UNA RIDUZIONE SENZA PRECEDENTI - Le prime indiscrezioni parlavano già di un quadro critico: Jason Schreier (Bloomberg) e l'ex Bethesda Jeff Gardiner avevano stimato circa 95 licenziamenti, evidenziando l'eliminazione dell'intero staff tecnico e un forte ridimensionamento del team QA. Ora che il conteggio ufficiale è salito a 136, le fonti interne suggeriscono che id Software abbia perso ben oltre la metà del proprio organico. Per uno studio storicamente non enorme, si tratta di una riduzione strutturale senza precedenti, con possibili ulteriori tagli nelle prossime settimane.
COSA NE SARÀ DEI FRANCHISE - Nonostante la drastica riorganizzazione, le indiscrezioni indicano che Microsoft non intende abbandonare id Software. Al contrario, secondo Schreier e Gardiner, il colosso di Redmond vorrebbe aumentare la frequenza delle uscite delle serie storiche dello studio, adottando un ritmo più serrato rispetto al passato. Una strategia che punta a valorizzare i franchise più iconici, mentre lo studio affronta una delle fasi più difficili della sua storia.

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